Das Spiel besteht aus verschiedenen Planeten, die jeweils ihre eigene Atmosphäre und Gefahren bieten. Diese Orte sind kleiner und linearer als in anderen Metroid Prime-Titeln, was das Erkunden etwas weniger komplex macht. Aber das passt besser zur schnellen Action dieses Spiels und der Tatsache, dass es sich um ein Handheld-Spiel handelt. Jedes Gebiet ist mit Feinden, Rätseln und versteckten Räumen gefüllt, die das bekannte Metroid-Gefühl von Erkundung und Entdeckung dennoch aufrechterhalten.
Das Gameplay von Metroid Prime Hunters ist gewagt für ein Handheld-Spiel: Es verwendet eine FPS-Perspektive mit einer Touchscreen-Steuerung, bei der du deinen Stylus zum Zielen und Schießen benutzt. Das funktioniert überraschend gut und die Präzision kommt der Maussteuerung von PC-Spielen sehr nahe. Es fühlt sich intuitiv an und für ein Handheld aus dieser Zeit ist das eine beeindruckende technische Leistung.
Du kannst zwischen verschiedenen Waffen wechseln, die zu den verschiedenen Kopfgeldjägern gehören, jede mit ihren eigenen einzigartigen Eigenschaften und Kräften. Das Angebot an Waffen und Fähigkeiten hält das Gameplay spannend und sorgt dafür, dass du verschiedene Strategien ausprobieren kannst. Das Spiel enthält zudem einige für Metroid typische Elemente wie Power-Ups und Upgrades.
Einer der Höhepunkte von Metroid Prime Hunters ist der Multiplayer-Modus, der damals nur über lokale drahtlose Verbindung gespielt werden konnte. In diesem Modus kannst du als Samus oder einer der anderen Kopfgeldjäger gegeneinander antreten, jeder mit seinen eigenen Waffen und Fähigkeiten. Die verschiedenen Kopfgeldjäger sorgen für Abwechslung in den Spielstilen und verleihen dem Multiplayer ein teamorientiertes Shooter-Gefühl, das damals für ein Handheld selten war. Die Maps sind kompakt und für schnelle, actionreiche Kämpfe ausgelegt.
Der Online-Multiplayer war damals ebenfalls enorm beeindruckend und machte Hunters zu einem Must-Have auf dem DS. Obwohl die Server heutzutage offline sind, hat dieser Modus einen großen Eindruck hinterlassen als eine der innovativsten Multiplayer-Erfahrungen auf einem Nintendo-Handheld.
Metroid Prime Hunters ist wirklich eine grafische Leistung für den DS. Die 3D-Umgebungen sehen detailliert und stimmungsvoll aus. Die Animationen sowohl von Samus als auch von ihren Gegnern sind flüssig. Die Grafiken können natürlich nicht mit denen der GameCube-Spiele mithalten, aber sie sind beeindruckend für den DS. Die Umgebungen und Charaktere strahlen zudem die düstere, bedrohliche Atmosphäre der Metroid-Serie aus. Auch der Soundtrack fängt die Sci-Fi-Stimmung von Metroid gut ein. Dennoch wurden für den DS einige Abstriche gemacht, wodurch die Musik und Soundeffekte manchmal weniger vielfältig und gut sind als in anderen Metroid-Spielen.
Der Schwierigkeitsgrad von Metroid Prime Hunters ist gut ausbalanciert. Die Feinde werden zunehmend herausfordernder, je weiter du kommst. Es ist wichtig, die Steuerung gut zu beherrschen. Zu Beginn kann es etwas gewöhnungsbedürftig sein, einen Shooter mit einem Touchscreen zu steuern, und das Spiel erscheint schwieriger, als es tatsächlich ist. Die echte Herausforderung kommt von ganz allein.
Die Rätsel sind weniger komplex und herausfordernd als in anderen Metroid-Spielen, was etwas schade ist. Dennoch fand ich das nicht so schlimm, da es auch cool ist zu sehen, dass ein Metroid-Spiel mehr auf die Kämpfe setzt.
Metroid Prime Hunters ist ein technisch beeindruckender und gewagter Titel für den Nintendo DS, der es schafft, ein vollwertiges Metroid-Erlebnis auf ein Handheld zu bringen. Hunters ist eine wertvolle Ergänzung der Serie dank der einzigartigen Kopfgeldjäger, actionreichen Gameplay und innovativen Steuerung. Der starke Multiplayer und die beeindruckenden Grafiken machen es zu einem denkwürdigen und einzigartigen Erlebnis im Metroid-Universum.
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