O jogo é composto por diferentes planetas, cada um com sua própria atmosfera e perigos. Esses locais são menores e mais lineares do que em outros títulos de Metroid Prime, o que torna a exploração um pouco menos complexa. Mas isso se alinha melhor com a ação rápida deste jogo e o fato de ser um jogo portátil. Cada área está repleta de inimigos, quebra-cabeças e salas secretas que mantêm a sensação clássica de exploração e descoberta de Metroid.
A jogabilidade de Metroid Prime Hunters é ousada para um jogo portátil: utiliza uma perspectiva FPS com controle por touchscreen, onde você usa a stylus para mirar e atirar. Isso funciona surpreendentemente bem e a precisão se aproxima do controle com mouse de jogos de PC. É intuitivo e, para um portátil da época, é uma impressionante conquista técnica.
Você pode alternar entre diferentes armas pertencentes aos vários caçadores de recompensas, cada uma com suas próprias características e poderes únicos. A variedade de armas e habilidades mantém a jogabilidade envolvente e faz com que você experimente diferentes estratégias. O jogo também inclui alguns elementos típicos de Metroid, como power-ups e upgrades.
Um dos destaques de Metroid Prime Hunters é o modo multijogador, que na época só podia ser jogado via conexão sem fio local. Neste modo, você pode competir como Samus ou um dos outros caçadores de recompensas, cada um com suas próprias armas e habilidades. Os diversos caçadores de recompensas proporcionam variação nos estilos de jogo e conferem ao multijogador uma sensação de shooter em equipe que era rara para um portátil na época. Os mapas são compactos e projetados para combates rápidos e cheios de ação.
O multijogador online também era extremamente impressionante na época e fez de Hunters um item indispensável no DS. Embora os servidores estejam offline atualmente, esse modo deixou um grande impacto como uma das experiências multijogador mais inovadoras em um portátil da Nintendo.
Metroid Prime Hunters é realmente uma realização gráfica para o DS. Os ambientes em 3D são detalhados e atmosféricos. As animações de Samus e de seus oponentes são fluidas. As gráficos não podem, é claro, se comparar aos dos jogos de GameCube, mas são impressionantes para o DS. Os ambientes e personagens também carregam a atmosfera sombria e ameaçadora da série Metroid. A trilha sonora também captura bem a atmosfera sci-fi de Metroid. No entanto, para o DS, algumas concessões foram feitas, resultando em músicas e efeitos sonoros que às vezes são menos diversos e de qualidade inferior em comparação com outros jogos de Metroid.
A dificuldade de Metroid Prime Hunters é bem equilibrada. Os inimigos se tornam cada vez mais desafiadores à medida que você avança. É importante dominar os controles. No início, pode ser um pouco estranho controlar um shooter com a tela sensível ao toque e o jogo pode parecer mais difícil do que realmente é. O verdadeiro desafio aparece naturalmente.
Os quebra-cabeças são menos complexos e desafiadores do que em outros jogos de Metroid, o que é um pouco decepcionante. No entanto, eu não me importei tanto, pois é interessante ver um jogo de Metroid que se concentra mais nas batalhas.
Metroid Prime Hunters é um título tecnicamente impressionante e ousado para a Nintendo DS, que consegue trazer uma experiência Metroid completa para um portátil. Hunters é uma adição valiosa à série graças aos caçadores de recompensas únicos, jogabilidade cheia de ação e controle inovador. O forte modo multijogador e os gráficos impressionantes tornam-no uma experiência memorável e única dentro do universo Metroid.
Esconder.